Крэйг Даглас, один из основателей стартапа, объясняет:
— Мы разработали перчатку, работающую на системе Exotendon для технологии захвата движения. Наша перчатка значительно отличается от других подобных. Она ловит все движения в режиме реального времени и передает их в игру на железо, использованное в головном устройстве. Перчатка также получает обратный хватательный фидбэк: через пять датчиков на пальцах перчатки. Когда вы берете что-то в игре, вы ощущаете это. Когда предмет покидает ваши руки, это также не пройдет незамеченным.
Перчатка Contact CI находится на стадии прототипа. И от прототипа, показанного на экране, она значительно отличается. Хватательные возможности перчатки продемонстрированы толком не были, но это во многом вопрос калибровки устройства, из-за которой не происходит моментального чувствительного отклика на перчатку. Вместо этого он занимает 5-10 минут. Перекалибровывать для каждого демо разработчики на выставке не стали (не имели такой возможности и времени).
На эффективность системы Contact CI оказывает большое влияние разница в размерах рук. Особенно при демонстрации устройства, которое по размеру на выставке подходило не каждому, кто хотел его опробовать. Так из-за разницы в размерах рук одному пользователю было легко подхватить перчаткой мяч на демо, а для другого это становилось непосильной задачей. Однако, разработчики смогли привлечь внимание потенциальных пользователей.
Этой осенью устройство Contact CI начнет рассылаться разработчикам по стоимости в 470$ за пару или в 250$ за одну перчатку (пара перчаток, очевидно, предназначена для получения более ярких впечатлений в виртуальной реальности). В перспективе разработчики планируют скинуть стоимость до 299$ за пару.